LeetCode-1706 球会落何处

本文最后更新于:2025年2月15日 上午

LeetCode 1706:球会落何处

题目描述

用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。

箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。

  • 将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
  • 将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。

在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 “V” 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。

返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1

示例 1:

img
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输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。

示例 2:

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输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。

示例 3:

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输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[0,1,2,3,4,-1]

提示:

  • m == grid.length
  • n == grid[i].length
  • 1 <= m, n <= 100
  • grid[i][j]1-1

题解

模拟法

我们可以模拟每个球的运动过程。对于每个球,从顶部开始,逐行检查其运动轨迹:

  1. 当前挡板导向右侧(grid[x][y] == 1

    • 如果球位于最右侧(y == n-1),或者右侧挡板导向左侧(grid[x][y+1] == -1),则球会卡住。
    • 否则,球会移动到下一行的右侧列(x += 1y += 1)。
  2. 当前挡板导向左侧(grid[x][y] == -1

    • 如果球位于最左侧(y == 0),或者左侧挡板导向右侧(grid[x][y-1] == 1),则球会卡住。
    • 否则,球会移动到下一行的左侧列(x += 1y -= 1)。
  3. 终止条件

    • 如果球成功移动到最后一行(x == m),则返回当前列 y
    • 如果球在任何时候卡住,则返回 -1
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class Solution:
def findBall(self, grid: List[List[int]]) -> List[int]:
def move(grid: List[List[int]], x: int, y: int) -> int:
m, n = len(grid), len(grid[0])
while x != m:
if grid[x][y] == 1:
if y == n - 1 or grid[x][y + 1] == -1: # 到达侧边或V形
return -1
else:
x += 1
y += 1
elif grid[x][y] == -1:
if y == 0 or grid[x][y - 1] == 1: # 到达侧边或V形
return -1
else:
x += 1
y -= 1
return y if x == m else -1

ans = []
m, n = len(grid), len(grid[0])
# 模拟每个小球
for ball in range(n):
ans.append(move(grid, 0, ball))

return ans

复杂度分析

  • 时间复杂度O(m * n),其中 m 是网格的行数,n 是网格的列数。每个球最多需要遍历 m 行。
  • 空间复杂度O(n),用于存储结果数组 answer

LeetCode-1706 球会落何处
https://furthur509.github.io/2025/02/15/LeetCode 1706:球会落何处/
作者
Yang Mingxin
发布于
2025年2月15日
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